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请悬着副本难度,副本难度分为:普通、困难、噩梦、地狱
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四个选项悬浮在清风面前,每个选项后面还跟着简单的描述和推荐等级。
普通:适合120级标准配置玩家,小有挑战。(推荐:120级,五人小队)
困难:怪物属性提升,机制更复杂,需要精妙配合。(推荐:125级,精锐五人队)
噩梦:极高的属性与机制难度,是对团队极限的考验。(推荐:130级,固定精英队)
地狱:传说中的难度,非人力可及,请慎重选择。(推荐:???,不作死就不会死)
地狱难度的描述充满了系统式的嘲讽和警告。
清风直接没有任何的嗜好,选择了地狱难度。他的手指没有丝毫颤抖,甚至没有在那三个“安全”选项上停留哪怕0.1秒,直接点向了那个燃烧着黑色火焰、仿佛在警告世人远离的“地狱”二字。
点击的瞬间,系统再次弹出一个鲜红的确认框:
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警告!您即将选择“地狱”难度!此难度下,所有怪物属性为噩梦难度的200%,技能机制产生未知变异,环境效果极度恶劣,死亡惩罚提升至300%!历史上选择此难度的玩家/团队,通关率为0%!您确定要继续吗?
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确定 / 取消
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清风面无表情,再次点击确定。